Janis Mayflower

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Registered 2024-10-29 18:53:58
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Ich spiele Gor by the Books und lege großen Wert darauf, die Atmosphäre und das Lebensgefühl der Welt von Gor authentisch einzufangen. Dabei ist mir bewusst, dass nicht alles perfekt umgesetzt werden kann – sei es durch die Grenzen von Second Life oder die Fantasie der Spieler. Kleidung beispielsweise wird nie exakt wie in den Büchern beschrieben sein, und das ist für mich völlig in Ordnung. Man sollte jedoch, wie bei allem Anderen, seinen gesunden Menschenverstand einsetzen.

Worauf ich Wert lege:
• Toleranz und Respekt: Jeder bringt seinen eigenen Stil ins Rollenspiel ein. Ich schätze kreative Ansätze, solange sie die Welt von Gor nicht komplett auf den Kopf stellen.
• Abenteuer und Konsequenz: Rollenspiel lebt von Entscheidungen, und diese sollten Auswirkungen haben. Das macht die Geschichten spannend und glaubwürdig.
• Kommunikation: Wenn du Grenzen hast, sprich sie an – das mache ich auch. So können wir gemeinsam ein immersives Spielerlebnis schaffen, das für alle Spaß macht. Ich bin geduldig und offen für neue Spieler und kreative Ideen, solange sie in den Rahmen von Gor passen. Übermächtige Charaktere oder ständige „Tricks“, um Gefahren zu vermeiden, reißen mich jedoch schnell aus der Immersion.
• Paraemoter: Passt eure Emotes der Größe der Gruppe an. In großen Gruppen sollte man sich kurz fassen, um die Dynamik zu wahren. Längere Emotes sind für kleinere Gruppen oder tiefere Interaktionen besser geeignet.

„Gor ist nicht perfekt – weder die Welt noch in deren Umsetzung in diesem Spiel. Aber genau das macht es spannend.“
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I play Gor by the Books and place great importance on capturing the atmosphere and spirit of the world of Gor authentically. However, I am aware that not everything can be perfectly realized—whether due to the limitations of Second Life or the imagination of the players. For example, clothing will never be exactly as described in the books, and that is perfectly fine with me. Nevertheless, as with everything else, one should apply common sense.

What I value:
• Tolerance and Respect: Everyone brings their own style to roleplay. I appreciate creative approaches as long as they don’t completely disrupt the world of Gor.
• Adventure and Consequences: Roleplay thrives on decisions, and these should have consequences. That’s what makes the stories exciting and believable.
• Communication: If you have limits, speak up – I do the same. That way, we can create an immersive experience that is enjoyable for everyone.
I am patient and open to new players and creative ideas, as long as they fit within the framework of Gor. However, overpowered characters or constant “tricks” to avoid danger quickly pull me out of immersion.
• Paraemotes: Adjust your emotes to the size of the group. In large groups, keep them brief to maintain the dynamic. Longer emotes are better suited for smaller groups or deeper interactions.

“Gor is not perfect – neither the world nor its implementation in this game. But that’s what makes it exciting.”

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Janis Mayflower does not belong to any groups.

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Timeline


pepsicolalight (Cartius am Cartius) Janis Mayflower 11:25:10 am Cartius am Cartius